Este mes ha sido muy triste 🙁 al parecer ya le llego la hora a mi juego, su rentabilidad ha bajado muchísimo, pero como todo en la vida, existe un principio y un fin, pero yo, terco, le hare una actualización para marzo 😛 para liberarlo en el Amazon App Store y en el Samsung App Store, ya estoy en las ultimas con el juego, pero me ha dejado grandes enseñanzas.
Es hora de mostrarles estos números, que están muy feítos, pero son las ganancias al fin y al cabo:
La historia
Estaba yo paseando por el campo feliz de la vida, de la mano con mis luchadores Admob, Madvertise y Leadbolt y de repente: AY! AY! AY! he sentido un flechazo al costado, justo en el bolsillo, esta envenenada, la saco y viene con una papelito envuelto: “Tú sabías que sucedería en cualquier momento. Tu amigo Google” y de repente escucho: FINISH HIM! volteo y veo a Sub Zero, Scorpio y Reptile metiéndole harto golpe a mis luchadores… me arrodillo y grito al cielo NOOOOOOOOOO!!!!!!
Admob
Tu eres el mejor! da la lucha:
Solo $168, ¿lo podrían creer?, T_T
Madvertise
Los europeos siempre fueron los de la billetera gorda, vamos yo les creo:
¡Qué! €20 solamente…. malditos!!!!!!!!!!! eso no alcanza ni para comprar un calzoncillo!!! (En Europa obviamente)
Leadbolt
Ok aunque ustedes fueron los últimos en acompañarme, no me defrauden:
$31!!!! y yo que confiaba tanto en ustedes.
Total:
$225.93 casi la mitad del mes pasado 🙁 eso me fuerza a apurar mi siguiente juego.
Sumando todo: $2875 … me preguntare si llegare a 3000 el siguiente mes 🙁
PD-> theomenbit ha publicado su primer juego en el Google Play Store! Felicitaciones y que sean muchos más!!!! unos nacen y otro mueren 🙁 , ojala que Sergio se anime a mostrarnos algunos datos económicos que tanto nos gusta leer ^_^, por cierto el juego esta muuuuucho mas genial que el mío, recomendado al 100%, agregando su web a mi blogroll!
Suerte!
haha gracias amigo
ya tengo ganas de ver tu proxima entrada de febrero,a ver si a mejorado la cosa.
un saludo.
La acabo de hacer me demore porque llego mi primo de Argentina despues de 7 años y estoy celebrando desde muy temprano
Una ultima pregunta (estaras ya harto de mi hahaha) es sobre lo que te pide admob para recevir los pagos,me refiero a lo de ID impositiva local: yo lo tengo en blanco,¿exactamente que hay que poner ahi? ¿tu pusiste algo ahi o lo dejaste en blanco tambien?
saludos
jajajajaja no nada que ver, utilizo paypal para recibir los pagos, cualquier duda es bien recibida
He visto una que se llama adcolony (nose si la has probado) pero por lo visto produce videos en vez de los tipicos banners,lo que no se que tal efeicaz es y si pagan bien.
un saludo
Justo me voy a ampliar un poquito en ese tema en el post de mañana 😉 pero no he esuchado de el
jejeje se julio jejeje
¿tu por casualidad le as añadidos mas redes publicitarias a admob? me da en mi opinion demasiado poco por clics,generalmente 0.01 centimo por click,el ecpm lo tengo alrededor de 0.36 o asi,una miseria,creo que algo debe de estar mal xDDD
un abrazo
No, solo uso Admob y Madvertise, despues no he hecho ninguna mejora o algo parecido a eso 😉
ya veo,pues a ver que hace google.
mi juego fruit jump! no esta teniendo el exito esperado y es una pena,hay juegos del estilo jump mucho peores al mio y estan ahi con 5millones de descarga,mucha gente ni podra saber de el.
creo que lo de las descripcion es muy importante,pero google no deja poner ahi tags,te elmina la app a los 7 dias.
saludos
El que hizo la descripcion de mi App fue un experto en SEO y ASO ^_^
Pero para que google te ponga en destacado hay que hacer algo,¿no? me aparece haber leido algo de Friday Review google play para que google lo analize y vea conveniente hacerlo.¿tu hiziste algo de eso?¿les enviaste algun comunicado o simplemente lo hizieron solo? no he visto ninguna web ni nada relacionada con esto desde luego.
saludos
no para nada, solo lo lanze y comence a mandar correos a todos lados, solo tuve un solo review, recuerda que lanze mi juego en plena Euro 2012, eso es un plus
He notado bastante lo que hablais de admob,menudo bajon a pegado la cosa,puedo tener 400 clicks y no conseguir ni 6 dolares ¿por que?
por cierto,te queria hacer un par de preguntas Julio
1-¿tu para los anuncios haces que este siempre y se renueve cada 60 segundo o es mejor que este actualizandose cada muy poco tiempo? (no se si sube el ecpm si el anuncio esta mas tiempo en pantalla)
2-he estado mirando de nuevo la trayectoria de tu app y segun dices en el primer mes (el mes de gracia por asi decirlo) no llegaste a las 10mil descarga,con 6900 sino recuerdo mal,pero varios meses despues llegaste a las 100miles,eso sin estar en la lista de juegos nuevos ¿como lo conseguiste? supongo que por estar recomendado por google.
saludos y un abrazo compañero
1) lo unico que puse en admob es que hicieran un refresh de 60 segundos, luego no he modificado nada
2) mira yo creo que debe ser porque salgo en la lista de recomendados de Android, o asi me dijeron, además si pones euro en la busqueda de google, salgo en buenas posiciones, bueno asi me aparece a mi y debe ser por eso, voy a analizar mi exito mediano uno de estos dias y voy a basarme en lo de exobyte para hacer un analisis más profundo de lo que hize bien o mal 🙂
Suerte!
gracias compañero por los buenos consejos,voy a probar a ver.
Lee el ultimo post que hice, quizas te ayude 😉 suerte!
buenas julio,es una pena la bajada,ahun fueron unos cuantos meses bastante productivo,espero que con la nueva actualizacion que saques la cosa mejore.
yo acabod e sacar mi nuevo juego,justo hace pocas horas:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.diabolicalmind.FruitJump
es un juego de salto simpatico hehehe.
ahora estoy a ver como lo promociono,¿tiene alguna diea de webs interesante para empezar??
saludos y un abrazo.
Ah pues primero tienes que empezar ubicando tu publico especifico, quienes disfrutarian de un juego como el tuyo, lo acabo de ver y tiene un estilo tipo anime, yo de ti iria a foros donde leen anime, pediria permiso a los admin y publicaría algun post para que la gente conozca el juego, esta tecnica es algo asi como guerrilla marketing, que es algo que te recomiendo que leas. Despues puedes ir a webs que hacen reviews dandoles la info de tu juego y esperar a que lo publiquen. Suerte!
Siempre pensando en positivo amigo , eh seguido tu blog desde hace muchos meses y pues me ah servido de mucha ayuda y me ah llenado de muchas ganas de seguir creando aplicaciones para android , yo no soy del rubro de juegos y no me ah ido tan mal recien empiezo y voy en buen camino .
Solo queria Felicitarte por tu buen trabajo y tu grandes aportes que dejas en tu blog !
Como sinceramente soy nuevo con Leadbolt quisiera aprovechar y hacerte una pregunta , Esta es la segunda vez q implemento en mis aplicaciones los ads de leadbolt , bueno , lo de siempre los usuarios las miran y hacen clicks todo bien , pero mi gran consulta es porque esos clicks mostrados en los reportes de leadbolt no me generan ingresos ? Aun tengo 0.00$ en la cuenta . De ante mano gracias por tu tiempo 🙂
Yo tambien tuve el mismo problema, pero seguramente tienes un contacto que leadbolt te ha dado, siempre te asignan a alguien, lo que yo hize fue mandarle un correo preguntandole lo mismo, el me pidio que coloque un boton en mi juego que diga more apps, el cual mostraba el app wall, y luego de implementarle los numeros comenzaron a subir, aunque te digo que hay fechas donde no gano tampoco nada, $0.00, y es que ellos trabajan por campañas y a veces no hay campañas entonces no pagan nada, como hay dias que pagan hasta $8, depende de sus clientes, bueno mi consejo es que t comuniques con la persona que leadbolt te asigno y converses con el/ella.
Suerte!
Hola Julio,
Desafortunadamente parace que los ingresos por publicidad han pegado un bajón grande a todo el mundo desde Enero. Airpush, Leadbolt, Admob, todos según he leido por ahí. Yo estoy teniendo unos CPM bajísimos también. Esperemos que remonte pronto, y a ver cuando sacas ese nuevo juego jejeje
Rober creo que tienes razon, y es lo normal ahora que lo mencionas en ventas, despues de la campaña navideña, todas las tiendas sufren bajas al siguiente mes es normal, pero en EEUU con la situacion como esta, Gasto moderado en Navidad y en Europa puede que haya caido en picada para todos, es bastante cierto poruqe mis descargas han mantenido su numero a pesar de todo, buen dato como para no desanimarse 😉
No te desanimes! Seguro que si le añades nuevas funcionalidades al juego vuelve a subir. Además, queda la posibilidad de crear más juegos para sumar ingresos.
Es cierto, siempre la mente positiva, el truco de Trump para hacerse multi-millonario! 😀