Hola Gente! Se paso un mes y hay un nuevo reporte de ingresos, la verdad es que no hubo mucho variación pero si ha bajado ligeramente los ingresos, sin mucho preámbulo.
Admob
Acá si hubo una mejora de ingresos 🙂
Solo diez dolares comparado al mes anterior, pero algo es algo 😉
Madvertise
Los europeos siguen de capa caída, la economía se nota esta afectando los bolsillos de las personas
Ven esa recta en caída, pues en la ultima semana he llegado hasta €0, para hacer un gran total de €11.52 , osea nada…
Leadbolt
Se acuerdan que me queje de la invariabilidad del ingreso en el reporte anterior, bueno pues por quejon, este mes hubo una varianza pero para abajo 🙁
Total
Bueno este mes un hubo un ligero retroceso, $182.19 + $15.10 + $23.93 = $221.22 , $7 menos que el mes pasado, y para un ingreso total de $3520 🙂
Suerte!
pd-> Necesito su ayuda gente! necesito terminar unas encuestas para mi tesis, es sobre mi videojuego, si lo han jugado o lo planean jugar 🙂 por favor llenen esta encuesta
una pregunta, utilizas eclipse para desarrollar tu juego??
hace poco han sacado android studio, y me gustaria que pusieras un tutorial, para utilizar libgdx y android studio, que es el IDE, que google pone a disposicion nuestra para desarrollar en android
Si uso eclipse y por ahora no creo que vaya a utilizar el Android Studio por ahora, no tenog mucho tiempo libre 🙂
Suerte!
por cierto, ahora esto del HTML5, parece ser el futuro inmediato de los juegos, porque permite hacer mucho mas que con la tecnologia anterior, alguien sabe si incorporando juegos HTML5, a juegos android, se podran vender o ganar dinero por publicidad??
No me parece el futuro inmediato de los videojuegos, quizas si de los casuales, no de los hardcore, y eres la segunda persona que me habla de esto hoy, ¿Que se pusieron de acuerdo? XD hacer funcionar un juego html5 en Android por ejemplo, solo debes llamar al navegador dentro del app y listo, agregarle publicidad solo seria agregarle un vista. Suerte!
yo tampoco lo uso,la verdad es que viendo los resultados no merece la pena,en cambio el admob va a mejor,ultimamente esta el coste por click alto.
yo creo que lo que necesita tu app ahora es tener mas app que le ayuden,vamos que se autopromocionen.y es mejor ahora que rondara las 500-800 descargas que despues,cuando tenga mucho menos y no se puedra aprobechar la app.
un abrazo
Tienes toda la razon, debería tener por lo menos 2 juegos más en la Play Store, tristemente todavia no tengo el tiempo, estoy metido con terminar mi tesis para conseguir mi titulo de grado en ingenieria y este es un succionador de tiempo asqueroso, el siguiente juego ya tiene su diagrama de flujo de datos, todas las pantallas de prototipo, hasta su product backlog y ya finalize el primer sprint, ya esta parcialmente funcionando!, estoy loco por terminar la tesis y creo que la otra semana ya lo estare terminando todo el informe, si esto llega a pasar, ahi mismo continuare con mi juego 🙂
No está tan mal los ingresos de Admob. En cuanto a Leadbolt, la verdad es que hoy en día ya no vale la pena. Yo lo usaba antes de que entrara en juego la nueva política de Google en Septiembre. A partir de ahí empezó a caer en picado. Y ten en cuenta que muchos antivirus lo marcan como virus. Yo estoy pensando seriamente en usar sólo IAP (In-App Payment)…
Me has dado una idea Rober, en Admob no existe el appWall, pero si el InterstitialAd, y en mi caso no lo detecta a leadbolt como virus porque uso el appwall en HTML5, puede ser que la siguiente actualizacion lo cambie.
Suerte!