Hola gente! Muchas veces me preguntaron por correo como hacer un inventario en Unity 2D, prometí vídeos desde que recuerdo, pero es un tema medio complejo y no era fácil enseñarlo, esta vez intenté tomarlo desde una perspectiva simple, sin hacer cosas como drop-down sino algo como toparse con el item, ponerlo en el inventario, usarlo y desecharlo, nada complejo y aún así sigue teniendo un nivel de complejidad interesante, me hizo pensar muchísimo la verdad, sobre todo porque es fácil llevarse por la complejidad de un desarrollo de este tipo, pero lo intente mantener en el nivel de activar/desactivar, mover y borrar objetos, hasta donde pude, la serie consta de 4 vídeos y ojala les guste 🙂
En otras noticias, termine mi curso de diseño de juegos de la Universidad Alberta y estoy a una semana de terminar la del MIT, he aprendido muchísimo, probablemente he reducido muchísimo también el tiempo que me podía tomar aprender lo mismo desde la practica, ambos cursos los recomiendo bastante si pueden entenderlos (Inglés) y si no pueden aprender inglés y así dejan mis tutoriales y ven unos mejorcitos en youtube como los de Brackeys ^_^
No olviden revisar el canal de Jesús, muy buenos tutoriales en diseño de Assets para videojuegos, recién comienza así que a apoyarlo 🙂
https://www.youtube.com/watch?v=xDm0PahDn3E
Las imágenes de esta semana:
El proyecto:
https://www.box.net/shared/p4nnpvpccxy34950ynrg
El vídeo:
Agregando las imágenes -> https://www.youtube.com/watch?v=fx10Y0g0W4c#t=3m01s
Creando el inventario -> https://www.youtube.com/watch?v=fx10Y0g0W4c#t=6m20s
Dividiendo el inventario-> https://www.youtube.com/watch?v=fx10Y0g0W4c#t=12m29s
Suerte!

Tutorial de Unity 2.5D X – Creando un inventario parte 1
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