Y por fin un juego :’)
Primero se inicia este capitulo haciendo un pequeño resumen de que se va a tocar, bueno yo tambien hare mi resumen de lo que voy a hacer a lo largo de este juego.
Primero.- no se si voy a hacer lo del applet, si me dan ganas y tengo tiempo quizás, pero quisiera mejor hacer el juego pong en java2me, así que no se hagan ilusiones, ya se vera
Segundo.- El libro hace referencia de cuando usar el java 3D timer, les ahorro ese capitulo (me lo voy a saltear) java3D timer se usa para hacer juegos en windows 98 y 2000 (aunque aquí ni tanto) y la verdad es que como van las cosas, con 90% del mundo usando windows XP o Vista realmente no lo veo necesario.
Tercero.- Voy a utilizar el plugin de UML para netbeans para generar los diagramas uml del siguiente capitulo, es muy bueno se los recomiendo
Resumen del juego: Este juego trata de un gusano al que hay que darle clic en la cabeza (roja) sino una de las cajas se adheriran a su panza, y por lo tanto crecera, nuestra misión es atrapar al gusano en el menor tiempo posible y con pocas cajas (la verdad no entiendo mucho a como va el juego, así que lo iremos descubriendo mientras lo desarrollemos)
Chapter 2. Worms in Windows and Applets
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