Estamos llegando a la parte de las aplicaciones de pantalla completa, este capitulo tratare de pasarlo rapido, porque los capitulos mas sinteresantes estan por venir
Una forma de hacer que un jugador se “pegue” al juego, olvidandose de su mundo alrededor, es haciendo aplicaciones de pantalla completa, en este capitulo se tocaran 3 temas:
- un casi full-screen JFrame (AFS);
- un no-decorado full-screen JFrame (UFS);
- un full-screen en modo exlusivo (FSEM)