Ya comenzaron a procesar mi segundo pago de admob, un poco mas de $500, 🙂 felizmente porque ando mas pobre que el chavo del 8 en Acapulco, esta semana estuve programando un pequeño videojuego en monkey que se llamara pixel apocalipsis y es uno parecido al Rocket Commander que hizo Michael Hartlef en su libro, lo publicare en el store de windows 8 y sera completamente gratuito, sin ads ni nada por el estilo, quizás lo lleve a windows phone más adelante.
Hoy me levante con ganas de tontear en la web (no es novedad) y sin ganas de programar (tampoco es novedad) y me tope con un juego bastante interesante, se llama passage, el creador es Jason Rohrer, un conocido diseñador de juegos experimentales, lo que me hizo a acordar a Daniel Benmergui, un Argentino que también desarrolla juegos experimentales y su mas conocido es “Storyteller”, aunque se hizo conocido por su juego “Today I Die” lo que me hizo recordar que cuando haces un juego a veces las ideas y conceptualizacion pueden ser un dolor de cabeza, es por eso que he decidido publicar unos cuantos enlaces sobre Game Design.
Libros
Recomiendo solo tres (por prioridad):
The Art of Game Design: A book of lenses
Challenges for Game Designers
A Theory of Fun for Game Design
Web
Acá hay bastante que leer, pero recomiendo los artículos de Jason Rohrer para la revista the escapist
Seguir a Daniel Benmergui en su blog
Si quieren información en español e ingles, pueden ir a la pagina web de ludosofia
Pueden descargarse también la tesis de Jenova Chen, otro conocido diseñador de juegos indie
Si prefieren ver entrevistas de diferentes famosos diseñadores de videjuegos pueden ir a esta pagina, les recomiendo las de Will Wright, pero están Kojima, Miyamoto, Chen, etc.
Como plus les dejo un video de Tim Schafer, el creador del juego millonario de kickstarter, contando sus inicios y otro de lo que esta haciendo con el dinero que gano en KickStarter.
Suerte!
De curiosidad, como se llama tu Game?
Aparece grandote al inicio de la pagina 😛 Juego