Hola gente! es dia de mostrar las ganancias de dinero con google play, bueno contarles que hubo muchas cambios en el juego, primero hay una nueva actualización, la pueden encontrar en google play, esta es para celebrar el medio millón de descargas 😀 justo hoy es el sorteo para el mundial así que ando preparando un nuevo gameplay para lo que viene el otro año 🙂
También le dije adiós a Leadbolt y Madvertise, Leadbolt porque estaba pagando muy poquito, ya no es lo que solia ganar, ya verán las estadísticas de este mes y Madvertise porque tengo un problema para recoger el dinero que gane hasta ahora, su servicio de atención al desarrollador es un asco (solía ser mucho mejor) y no sé cómo voy a hacer para reclamar el dinero, es probable que lo use para una campaña de publicidad porque no hay otra forma de que me lo entreguen, si no se soluciona esto rápido modificare algunos post míos sobre Madvertise alertando a la gente de lo que pueden encontrar con esta empresa que ha bajado su nivel 🙁
Este mes arranque con Revmob también así que el otro mes ya verán un reporte de lo que he comenzado a ganar con los brasileños 🙂
Además he comenzado a invertir en BitCoin, aquí un video para que vean lo que es, por ahora solo $50 veremos cómo se comporta, es la primera vez que invierto en algo como esto y vamos a ver cómo me va 🙂
Admob
Este mes sigue casi en lo mismo pero ligeramente bajando
Leadbolt
Casi un copy-paste del mes anterior, creo que me están pagando una mensualidad aquí XD
Madvertise
Bueno aparte que se va, se va con vergüenza.
Total
228 + 11.92 + 22.2 = $262.12 Ligeramente por debajo del mes pasado, y en total: $5666… Un número de mala suerte 🙁
Suerte!
Wow, qué rápido, gracias por la respuesta ya agregué tu blog a favoritos para pasarme de vez en cuando. Y pues me he decidido a seguir aprendiendo java junto con Game Maker, quizás en unos años cuando sea un poco más experimentado pueda probar unity. Sólo para saber… cuando subes un nuevo juego lo publicas en el blog? para no perdérmelos.
estoy ahora haciendo uno en unity, ojala lo acabe para marzo 🙂 si puedes un like a mi pagina de facebook para llegar a 100 ^_^ Suerte!
Hola, gracias por la respuesta, ojalá puedas darme un último consejo.
Como mencioné estoy haciendo un tutorial bastante completo de hacer un juego en java con eclipse, pero veo que recomiendas usar algo más visual como Unity o Game Maker, he visto los precios y Unity está carísimo, mientras Game Maker es más accesible. ¿Me recomiendas dejar de aprender java y comenzar con alguno de esos programas o mejor sigo con java y aprendo a programar desde 0 (aunque creo que esto llevará tiempo)?
Yo aprendi java desde 0, como puedes ver en mis tutoriales del 2008 y no me arrepiento de eso, tengo un conocimiento muy bueno de como funcionan los engine que me sirve para darme cuenta de errores complejos o saltar bugs que siempre encuentras, bueno no te puedo dar una respuesta definitiva, solo te puedo decir que depende, fijate en que crees que te ayudara mas en el futuro, que te sirve mas ahora, y luego toma una decision, no hay una solucion para todos, es por eso que hay muchos lenguajes y engine, depende de con cual te sientas mas a gusto, y ojo que unity tiene versión gratuito y pagada y con los 2 puedes publicar y mis tutos son para la versión gratuita.
Hola, siempre ha sido como mi sueño hacer juegos rpg pero aún soy inexperto. Pero quería saber en que plataforma se puede lograr más dinero. (Bueno si voy a hacer algo que me guste, al menos que pague los cafés xD).
Quizás:
Flash (ActionScript 3): He leído que con mochi, kongregate o newgrounds.
Android (Java): En playstore con anuncios (AdMob) o vender apps.
IOS (Objective c): He leído que usuarios de apple suelen pagar más por apps que android aunque creo que hay más usuarios android.
Bueno sólo conozco esos tres, no sé si conozcas otro. Empecé un tutorial muy completo de Java para crear un juego de plataformas pero no sé si seguirlo, quiero estar seguro de que uso la plataforma adecuada. Desde pequeño me gustan los rpg pero después de jugar Mad Father fue que me decidí a crear los míos. Mad Father fue hecho con Wolf RPG Editor para pc pero no conozco forma de monetizar juegos así.
Bueno creo que eso era todo, algo largo mi comentario.
Suerte!
Es un poco dificil decirte cual engine es mejor o peor, en realidad depende mucho de como te sientas a gusto, yo comencé con LIBGdx porque me sentia muy comodo con java, mi primer videojuego esta hecho con ese engine, pero despues entendí que es mejor una herramienta de desarrollo más rapida como Unity, por el hecho que se debe producir más aun con el coste de no ser tan compatible con todos los Android, a comparación de LIBgdx, hay otra como gamemaker que hacen la vida muy fácil y permiten exportar a muchos dispositivos distintos, al igual que unity, y asi muchos más como monkeycoder, marmalade, corona sdk, cocos2d, etc al final debes elegir con cual te sientas más comodo, si quieres programar más o menos, depende mucho de tí pero sigue investigando y anda probando hasta que encuentres el que más te gusta
[…] comenté en el post pasado que me iba a meter con bitcoin, bueno lo hice y al día siguiente que compre bitcoins se cayó el […]
Jaja numero de mala suerte XD, yo con mis zombies y dr.slender, he conseguido para este año en total, 1990 dolares, esperemos que este nuevo año que viene sea de muchas mas ganancias y oportunidades, feliz navidad julio XD
:O 2000 dolares en poquitos meses. Genial 😀 arriba los juegos con unity XD