Single Tech Games

Unity 2D – Aprender a programar juegos desde cero con C# III

Hola Gente! Ayer Single Tech Games cumplio 2 añitos de Facebook y Twitter 🙂 quien lo iba a pensar que 2 años despues siga por aquí dando lata pero bueno lo sigo haciendo, ya le hice su regalo a la web al cambiarle el tema y hacerlo compatible con multiples dispositivos 🙂 bueno y que sean muchos más!!

Seguimos esta serie de videos super impopulares XD pero muy interesantes, aunque por alguna razon es la que me trae más suscriptores :O, esta vez voy a tocar el tema del código iterativo y como hacer bucles, todo lo que tiene que ver con While, For, ForEach explicado paso a paso gracias a Gimp 🙂 lo hice lo mejor que pude y ojala entiendan este tema que es un poquito complejo pero la piedra angular de cualquier algoritmo complejo, sobre todo en videojuegos.
PD-> Los últimos códigos están teniendo problemas por un bug de WordPress donde aparece <span class=”skimlinks-unlinked”> </span> es algo que no puedo solucionar, por favor si lo llegasen a encontrar bórrenlo
Código

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Script4 : MonoBehaviour {
	int x = 3;
	int resultado = 0;
	void Start () {
		int i = x;
		while(i!=0)
		{
			resultado = resultado + x;
			i = i - 1;
		}
//		for (int i = x; i!=0; i-=1)
//		{
//			resultado = resultado + x;
//		}
		Debug.Log(x + &quot; * &quot; + x + &quot; = &quot; + resultado);
//		string palabra = &quot;SingleTechGames&quot;; //un string tiene char
//		foreach (char letra in palabra)
//		{
//			Debug.Log(letra);
//		}
	}
}


Suerte!

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staxtar

Buen video