Hola Gente! Ayer Single Tech Games cumplio 2 añitos de Facebook y Twitter 🙂 quien lo iba a pensar que 2 años despues siga por aquí dando lata pero bueno lo sigo haciendo, ya le hice su regalo a la web al cambiarle el tema y hacerlo compatible con multiples dispositivos 🙂 bueno y que sean muchos más!!
Seguimos esta serie de videos super impopulares XD pero muy interesantes, aunque por alguna razon es la que me trae más suscriptores :O, esta vez voy a tocar el tema del código iterativo y como hacer bucles, todo lo que tiene que ver con While, For, ForEach explicado paso a paso gracias a Gimp 🙂 lo hice lo mejor que pude y ojala entiendan este tema que es un poquito complejo pero la piedra angular de cualquier algoritmo complejo, sobre todo en videojuegos.
PD-> Los últimos códigos están teniendo problemas por un bug de WordPress donde aparece <span class=”skimlinks-unlinked”> </span> es algo que no puedo solucionar, por favor si lo llegasen a encontrar bórrenlo
Código
using UnityEngine; using System.Collections; public class Script4 : MonoBehaviour { int x = 3; int resultado = 0; void Start () { int i = x; while(i!=0) { resultado = resultado + x; i = i - 1; } // for (int i = x; i!=0; i-=1) // { // resultado = resultado + x; // } Debug.Log(x + " * " + x + " = " + resultado); // string palabra = "SingleTechGames"; //un string tiene char // foreach (char letra in palabra) // { // Debug.Log(letra); // } } }
Suerte!
Buen video
Gracias 🙂