Hola Gente! Hoy les traigo el siguiente video que la serie de tutoriales para aprender a programar en Unity 2D, hoy veremos un tema interesante, todo sobre funciones y variables globales, quizás lo más utilizado en programación en general, no solo videojuegos, explicado usando Gimp 🙂
Bueno no hay mucho que agregar ojala el video les ayude a entender un poquito mejor lo que es programación.
Código
Script 5
using UnityEngine; using System.Collections; public class Script5 : MonoBehaviour { void Start () { int x = 19; Debug.Log (sumarUno (x)); Debug.Log (x); Debug.Log (mayusculas ("Single Tech Games")); Debug.Log (mayorADiez(x)); imprimirNombre (); } int sumarUno (int x)//float { return x + 1; } string mayusculas(string palabra) { return palabra.ToUpper (); } bool mayorADiez(float numero)//19.0f { if(numero > 10) return true; else return false; } void imprimirNombre(){ Debug.Log ("Single Tech Games"); } }
Script 6
using UnityEngine; using System.Collections; public class Script6 : MonoBehaviour { int x = 19; void Start () { sumarUno (); Debug.Log (x); } void sumarUno () { x = x + 1; } }
Suerte!