Hola gente! Esta semana tengo preparado un vídeo que hice de ultimo momento acerca de Unity 5 y como reducir el tamaño del APK para un juego en Android, además de eso les enseño como subir múltiples APK a Google Play Store como hacer para diferencia X86 y Armv7 utilizando el bundle version code.
También veremos los cambios que recibieron las texturas al ser importadas y como usar el profiler para reducir el tamaño de las mismas texturas, ojalá le sea de utilidad.
La siguiente semana me tomaré un pequeño break en youtube para preparar la nueva serie de tutoriales de unity 2D en el nuevo Unity, veremos temas como html5 e iré revisando como mejorar la performance de un juego con las nuevas características liberadas del Unity 5.
Suerte!
que va dentro del for un ejemplo profavor
¿Cúal for? ¿podrías explicarte un poco más?
Como casi siempre en estos casos, son pequeños fallos míos xD. Volvi a revisar tu vídeo en busca de un fallo y resulta que olvidé cambiar el bundle version code :P. Por cierto, ya tengo el juego prácticamente acabado, a ver si lo publico pronto. Muchas gracias por todos tus tutoriales y por contestar siempre las dudas con tanta rapidez.
Un saludo
De nada 🙂 Suerte!
Saludos desde España! 🙂 Estoy intentando esto que dices de subir más de un APK, pero al subir el segundo se me elimina el primero, sabes por qué puede ser? Gracias!!!
Eso está muy raro, google no debería borrar ningún apk a menos que no le des save, si ya estuvo guardado el primero no hay forma que se borre, mejor comunicate con Google para ver ese tema más parece un error de ellos
Hola Julio saludos desde República Dominicana estaba buscando como reducir el apk y di con este vídeo y todo el magnifico trabajo que has venido haciendo, realmente recién entro a este mundillo de aplicaciones osea soy BEGINNER 😀 y me gustaría que probaras mi primer juego y me des tu opinión, solo tengo 1 descarga (la mía) aquí el link: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fsena.globoverde
disculpa por escribir tanto, espero respuesta y siga adelante
Se ve un juego bastante sencillito, quizás mejores imágenes le podría ir mejor 🙂
hola julio, tengo un problema al pasarme a unity 5, el cambas no es multitouch y eso me genera que mis joystick virtuales no jalen,tu sabes como hacerlo multitouch?? de antemano muchas gracias.
La verdad que no, pero no utilices tus joysticks dentro de el canvas, para eso no funciona el canvas es solo para menús
Ok gracias Julio siempre tan atento.
De nada 🙂
No se si sepas Julio en que nos afecta un mensaje en la pagina de AdMob: Ahora mostramos una pequeña cantidad de anuncios de Juegos de casino sociales en aplicaciones de AdMob. Para obtener más información o consultar las instrucciones para inhabilitarlos, haga clic aquí., los tengo que inavilitar o no, es que no se si me afecta o no en algo, porque desde que me aparecio el mensaje me aumentaron los ingresos.
Segun entendí están testeando si los ads de casino funcionan, si tu app es elegida mostrarán algunos anuncios de Casino, no creo que haya algún problema con eso
Gracias julio, veré el video.
En Unity por favor .
En unity… está hecho
Disculpa julio, pero me podrias decir que codigo puedo poner para que la pantalla de mi proyecoto sea multitouch, es que quiero hacer una aplicacion de ritmos y quiero que soporte multitouch, que pueda picarle a dos o tres botones a la vez y reprodusca el sonido. te lo agradeseria mucho gracias.
todas las pantalla son multitouch, claro si tu celular no es del año de la pera, ahora de repente quieres aprender a manejar las presiones, entonces fijate en este video http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/platform-specific/multitouch-input